Arcade-Racer und kein Ende. Nachdem fast jede Automarke dieses Planeten schon in einem Rennspiel zu besichtigen war, fährt S.C.A.R.S. noch einen Schritt weiter: Ubi Soft packt nicht nur den Tiger in den Tank, sondern befördert denselben geradewegs auf ein Sammelsurium abgedrehter Rennstrecken, die nicht ganz von dieser Welt sind. Klingt merkwürdig? Erklärung folgt sogleich...Im Jahr 3000 haben neun intelligente Supercomputer den Menschen das Zepter der Weltherrschaft entrissen. Die Befriedigung über den neuen Herrscherstatus konnte die Elektronenhirne aber nicht lange vor einer allzu menschlichen Eigenschaft bewahren: Sie begannen sich zu langweilen. Um ihren apathischen Dämmerzustand zu überwinden, durchforsteten die Silizium-Genies menschliche Vorlieben und stießen dabei auf das uralte Phänomen der Autorennen. Fasziniert von dieser archaischen Sportart konstruierten die Rechner neun hyperleistungsfähige Fahrzeuge und statteten sie mit der Optik und den Eigenschaften der stärksten Tiere unseres Planeten aus: Somit war die S.C.A.R.S. (Super Computer Animal Racing Simulation) geboren.
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